玩转快抖 短视频制作 商业片电影剪辑是怎么做的?

商业片电影剪辑是怎么做的?

商业片电影剪辑是怎么做的?今天分享一个电影片段,这一段是电影《魔界契约》The Covenant (2006)中的一段开车打电话的戏,这部电影相信很多人也都看过,还没看过的同学可以假期里找来看一下,算是一部还不错的娱乐片。 看看专业人士是怎么拍摄视频和剪辑视频的吧。

我们都知道在日常生活中边开车边打电话这种行为是非常危险的,很容易引发车祸,那么电影中同样也是借用了这个危险的行为设计了这场戏。如果只是按照边开车边打电话,最后出车祸这种线性的叙事方式设计,显然这场戏是不会好看的,因为这是大家都司空见惯的东西了,没什么看头,比较平庸。这部电影因为讲的是一些拥有神秘力量的人,那么在设计这场戏的时候这种神秘力量就可以用来作为这场戏的一个看点。

商业片电影剪辑是怎么做的?

我们看这场戏的前三分之一是打电话的对话戏,我们可以先不管他们对话的内容是什么,就是个打电话的形式来说和我们见到过得没什么区别,节奏上也的处理是比较平和的,在时间上给人的感觉是非常长的感觉。

在剪辑上,从第二个镜头切到车内的这个转场的剪辑做的非常好,非常流畅,让人感觉是一个镜头过来的,这其实就是我们常说的运动速度匹配的剪辑。后面电话对话的戏的剪辑处理同样也是我们之前说过的说一句话剪一个镜头的处理方式,这样处理不会让对话戏显得枯燥,因为观众的眼睛看到东西是一直有变化的,这是商业片中对话戏剪辑处理上的一个技巧。电话的对话戏之后就是副驾驶座位出现鬼脸和后面撞车的戏了。

商业片电影剪辑是怎么做的?

这个打电话的戏在时间的处理上足够让观众开始感觉到这样边开车边打电话这么分散注意力,马上要出事的。于是后面的设计就是开车的人突然看到副驾上有一个鬼脸,更分散了他开车的注意力,紧接着就是一辆卡车撞向了他,这两个事件的节奏安排的非常紧凑。

后面是我们看到他的车被撞的炸开了,镜头绕到卡车后面之后,这两轿车又从碎片状态合好了。这一段戏到这里观众的情绪是一下就被吊起来的,从前面冗长的对话中被突然激起来。这一段里的事件的安排是商业片中处理观众观影时间的一个技巧。这个撞车场面是电脑做的特技镜头,很有视觉冲击力,虽然是电脑制作的CG镜头,自己看还是能看出有些假,但是对第一次看的人来说还是很刺激的。

这一段就是典型的商业片的制作风格,商业片是要卖钱的,是娱乐片,不是那种严肃的影片,在某些动作和事件的设计上只考虑好看、过瘾、刺激,也就是我们常说的爆米花段落,不会去考虑符不符合逻辑,符不符合常识等的这类问题,它只要好看就行。但是,在大的情节上还是要符合日常生活中人们的认知的。比如这段开车打电话撞车的情节,这个是和生活中我们的认知是一样的,它改的只是撞车之后的状况。

你不能宣传说边开车边打电话无所谓,不会出事,这个大的框架是不能乱改,观众也不会认可。而且改,也要改的符合你设计的那个逻辑。这部片子里因为主角都是一群有这神秘力量的人,他们在遇到危险的时候自然会运用他的那些神秘力量来使自己脱险,这样的设计就符合你的影片的设定的逻辑,也就会好看,不会让人觉得很违和,很尴尬。这种设计看上去虽然也很扯,但是他符合他自己的逻辑,视觉上也拍的足够好看,做为娱乐片这就够了,观众是不会去追究一部娱乐片中某些行为和逻辑的合理性的,就像没人会去追究麦当劳,肯德基的食物的味道和做功一样。

国外的商业娱乐片虽然大部分地方也都是违反各种物理定律的设定,但是他们拍的好看,编的符合他那个故事里的世界的逻辑,让人看了相信那东西就是真的。我们国内的影片常常让观众看了觉得假,其实大部分原因就是我们自己改的东西都无法符合我们自己设定的那个世界的逻辑,符合现实的逻辑就更不用说了。

一来观众没看懂,二来就是没有现实的基础,给人一种假大空的感觉,看着很没味儿,一个镜头就让人看出来假了,根本看不进去。再一个就是我们在视觉上也做的不够好,总能看到很多重复的镜头出现,商业片的一个窍门就是不用重复的镜头,前面用过这个角度的镜头了,后面同样角度的镜头就不用再用了,他一直给观众的是新鲜的东西看,即便是对话镜头,像这一段里的对话镜头,每次切过来的镜头的角度和景别也都不一样,所以他们的娱乐拍的就很好看,我们国产的很多这类的电影这一点做的就很不到位,所以总给人一种看不下去的感觉,在这方面我们还有很长的路要走。

如何做好短视频也是一个思路,我们可以先看看大V是怎么做的,再在不断模仿中前行。

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作者: 玩转快抖

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