玩转快抖 短视频制作 剪辑师应该掌握什么剪辑技术,才能不被剪辑界淘汰

剪辑师应该掌握什么剪辑技术,才能不被剪辑界淘汰

作为一个剪辑师,无论科学技术怎么发展,你要掌握的是什么,这个问题你自己一定要非常清楚。不要因为日新月异的各种各样的新技术的出现,你就忘了你需要掌握的是什么,千万不能在这里面让自己别乱了套。

如何做好短视频?很多人到处乱学,比如说一阵子动画火了,很多就风风火火的跑去学动画。3D电影火了,又跑去研究3D。什么你都跟风走,那你自己到底想做什么呢?很多人在这里就迷失了自己,这是很可怕的。特别是现在的电影行业的发展,到底是往哪个方向发展很不清楚。

随着很多的新的技术进来以后,这些新技术慢慢形成了一个市场,比说这几年流行的3D电影,对这个市场的影响就很大,现在各个城市也都出现了很多3D影院。

之后就是李安搞的120帧这种高帧率的影片,现在很多人也都想做。还有就是后期技术的例如调色、合成等等,这些技术出现以后,那么作为电影,它的记录本性要怎么看待,这就成了一个很重要的问题了。

剪辑师应该掌握什么剪辑技术,才能不被剪辑界淘汰

前段时间美国的导演科波拉和马丁斯科塞斯等的一些非常著名的导演都公开的批评说漫威的电影不是电影。我们都知道漫威的电影是依靠的大量的合成镜头制作而成的,他的这种完全靠计算机后期合成制作的电影就和记录关系不大了,因为影片里的绝大部分东西都计算机制作出来的,是假的。如果最后就只剩一个纪录的机器在那了,把那些假的东西记录下来就完了,那你就成了一个机器了,就没有创作了。所以清楚的认识电影本体是什么对于学习的人来说是非常重要的,这是电影自己的生命。

对于技术的发展一定要有一个清楚的认识,从过去的胶片时代到今天的高清晰影片,在技术上只是解决了一个清晰度的问题。从过去的黑白影片到今天的彩色影片,也只是解决了一个色彩的问题。这些对电影的发展起了非常大影响的技术也并没有干扰到电影记录本性。

可是今天的计算机技术的介入,依靠计算的后期合成,三维合成,调光调色的出现,那么这个问题就变了,电影的记录本性就没有了。我可以不用摄影机,单靠一台计算机就可以制作电影了。所以,电影很明显就变成了一个记录的滞留,一个今天商业上的一个部分了,这就使得电影在现代这个时代被分家分的很厉害。

剪辑师应该掌握什么剪辑技术,才能不被剪辑界淘汰

我们都知道现在有「传统影片」和「大片」这么一个区分,所谓的「大片」就是大量的电脑制作的合成镜头的影片,而传统影片就是老老实实使用摄影机拍摄的影片,几乎没有特技合成镜头的影片。

随着技术的发展,这种现象的出现是必然的,并不是说这种完全靠计算机制作的「大片」就不好,就不需要。这是我们作为一个专业人员我们自己的选择的问题。你选择做这种商业大片,选择去做各种各样新的技术的产品这都无可厚非。这样的东西一个是看着过瘾,使人有消费的欲望,在商业上这是一门很好的生意。但是,还是有很多很多人,就像科波拉和马丁斯科塞斯这样传统的电影人,他们是一定要把住电影的这个记录的东西不放的。像现在咱们天天看的新闻,像我们现在信息这么发达的情况下,人们更多的还是希望得到真实的信息,那么我们就应该传播真实的信息,就不能都把它搞成计算机生成的东西,那就没有可以信度了。我们看那种靠后期制作出来的娱乐片高兴高兴,解解闷是可以的,但是到了传递真实信息的时候,就不能这么干了,这么干就会造成信息的不可信,那是很怕的一件事。

剪辑师应该掌握什么剪辑技术,才能不被剪辑界淘汰

这种东西用在娱乐场所,用在教学里都很好,能提起学生学习的兴趣。但是对于一个忠实的信息传达的时候,这里是不能掺杂一点弄虚作假的。它可以是120帧的高帧率,这可以让影片更清晰,但是那种人为制作出来的,那种再现东西是千万不能夹在里面的,这会破坏了电影的这个记录的本体。

制作视频,就离不开剪辑,一个剪辑师,你要去做一个作品,你是真实地去传达一个信息的时候,你尽量不要让他假,能做到多少就做到多少。但是当你自己做着玩儿的时候,或是说有人托你这么做的时候,你是为了赚钱,那么,你爱怎么做就怎么做,给你钱的人让你怎么做就怎么。作为专业人员来说,这个度自己一定要把握好,赚钱和坚持原则并不矛盾。

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作者: 玩转快抖

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